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/ Aminet 21 / Aminet 21 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1997].iso / Aminet / comm / cnet / supertg3.lha / Military < prev    next >
Text File  |  1997-06-23  |  774b  |  18 lines

  1. After the pin is pulled, Mr. Grenade is no longer your friend.
  2. All five-second grenade fuses will burn down in three seconds.
  3. Anything you do can get you shot, including doing nothing.
  4. Close only counts in Horseshoes and Hand Gredades.
  5. Friendly fire isn't.
  6. If the enemy is in range, so are you.
  7. If your attack is going really well, it's an ambush.
  8. Murphy was a grunt.
  9. Never forget that your weapon was made by the lowest bidder.
  10. Suppressive fire won't.
  11. The easy way is always mined.
  12. The enemy diversion you are ignoring is the main attack.
  13. The important things are always simple. The simple things are always hard.
  14. The Neutral Zone isn't.
  15. Tracers work both ways.
  16. When in doubt, empty your magazine.
  17. Without BBS's, life would be impossible. Or is that 'possible?'. I forget.
  18.